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死亡弓箭手配点方式

力量:提高攻击力上限。就我个人的试验,幸运再怎么高,也只是暴击倍数提高而已,但暴击是个比较难以掌握的东西,但是如果适当的加一些力量的话,暴击伤害就非常平稳了,所以对于一个死亡弓手来说,力量达到100+是必要的。

  敏捷:敏捷这个东西对于弓手非常重要,没有敏捷就射不中怪物或其他玩家,即使你暴击再高也无济于事,所以我建议死亡弓在53级的时候,在有5J宝石的情况下,敏捷应能达到200。这样就基本保证了杀怪没有Miss出现。

  幸运:大家谁都知道幸运直接与弓手的暴击多少相关,幸运越高,杀怪的时候自然平均暴击伤害也越高,但是一个真正的好弓手需要保证一个平衡,在权衡其他2项属性的基础上追求幸运的多少吧!个人建议达到710点,虽然达到这样不是件容易的事,但且看我的分析:

  一个弓手最初的属性情况:力量:11,敏捷14,幸运13。

  到53级的时候获得的属性点是:9*52=468点,弓手升了52J,幸运就有13+52=65点了

  我们先来算算首饰加成:项链,禁锢3J,力量4敏捷4幸运6,手镯:永恒之环一对,敏捷12,幸运12,精神12,一对加力量的戒指力量加18点。总结起来就是:22力量,16敏捷,18幸运。

  在来看看传说一套的属性加成:衣服5.4幸运,5.4敏捷,5力量=20力,36敏,30幸运。

  裤子5.4幸运,5.4力量,5体质=30力,30幸运。

  手套5.4.3敏捷,5.4体质=37敏

  靴子5.4幸运,5.4敏捷,5力量=30幸运,30敏捷,20力量

  总结起来加成就是:70力量,90幸运,103敏捷

  那么把首饰+初始属性+装备=力量103,敏捷133,幸运65+90+18=173。

  战功刷满属性点奖励138点,补敏捷到200需要67点,剩下的全部加幸运138-67=71点,幸运为71+173=244。

  总结下现在的属性点:力量103点,敏捷200点,幸运244点,注意,还有升了52J的468点没加

  那么把468点全部加在幸运上,就有486+244=732点。

  最后总结一下一个53级满战功死亡弓手的属性点:力量103,敏捷200,幸运732。

  好了,一个在53级情况下(拿水弓)无敌的弓箭手成型了,可以去抢安特奇鲁狂热之夜了,请注意,为免特殊情况出现,最好带个53级+的刺客加幸运90点,这样幸运就达到822点了。。效果请自己去体验,呵呵,再加上死亡弓手特有的技能:磨快(攻击速度提升一阶段,持续60秒)。

 

 

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