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论各类战士 | |||||||
先来说说现在比较热门的暴战士{幸运战士]: 战士的暴,具体的说就是杀怪和杀人时候的暴击率,战士天生有致命打击技能,到3级是15%,已经是非常好的了,如果再加上幸运,可以让10次8暴,是非常恐怖的,神泣这个游戏是个等级压制的游戏,比如说吧:49的人去图4会感觉很累,而50以后就会感觉轻松很多,不管是困难还是普通,杀怪其实效率差不了多少的,关键是队伍的配合和等级限制,也就是说49的困难和50的普通刷怪的速度其实是一样的,只是PK没困难49厉害罢了!{不好意思,离题了。老毛病,话多},,回归下,就本人战士的经验,个人意见,暴战士在刷怪方面确实感觉非常有快感,刷怪主要看的是等级问题,我相信是老玩家都知道,就算你刀刀暴,去刷红怪还是暴不动的,还有个误区,关于暴战士的,就是很多人盲目的加幸运,其实这个完全靠自己感觉去加,感觉暴击够了,就应该把敏捷和力量跟上,没有力量做为基础,暴又有多少,连最基本的命中和防御都破坏不了,就别说杀人和杀怪了!希望这样加点的50+困难战士,找个50+困难全体骑士去试试自己的暴击,可以暴上500+不? 还有种战士,敏战士,我想这类加点的朋友喜欢找人决斗,不喜欢上战场:这个是有事实根据的,因为你再高的敏捷打刺客还是有MISS的,还是顶不了法师的高攻击的,你加了敏捷了,力量一定低,战士的看家本领刺激和旋风,想想还有多少伤害,所以个人认为敏捷战士只适合决斗和战场单条,你又没有刺客的辅助技能晕人和加速度,影身,所以,敏捷战士在个人决斗方面可能会感觉比较好,在战场基本是浪费。 关于力量型战士就不多说了,绝对战场的主力,本人在这里呼吁,喜欢战士的朋友,无论选择怎么样的武器,千万别忘记了,你自己是战士,还是回归力量吧!当然敏捷也不可以少,敏捷对战士来说,不是为了回避,是为了命中! 以上纯属个人玩神泣战士的感想,当然,青菜萝卜,各人所爱,有钱的砸4级+5级石头+属性石头+说装备的牛人除外,哈哈!
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